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C#中关于类的声明的问题

有区别的。 你百度搜索【对象引用和对象】就知道了。我也是昨天看到了,恍然大悟埃 我复制其中一段: 【 Vehicle veh1 = new Vehicle(); 通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了四个动作。 1)右边的“new Vehicle”,是以Vehicl...

private string_userName = ""; //此处=标记无效 public string userName { get { return_userName;} set{ if(value.Length>20) _usrName=value.Substring(0,200); else _userName=value; } 差一个空格private string _userName = ""; 还有,这个...

对于类来说,如果你没有写访问修饰符,那么是internal的。 对于类的成员(字段,属性,方法等),如果你没有写访问修饰符,那么是private的。

这样定义一个静态类: public static class StaticClass { } C#中好像有virtual关键字,声明虚方法: class Test { public void virtual Show(); } 要实现应该直接重载就可以了: class XX : Test { public void Show() { MessageBox.Show("Show...

静态是通过关键字 static 来修饰的。 1、 方法(void )是在类内部的。 也就是 先有Class 后有void 如: public class MyClass{ public void MyVoid(){ }}//正确public static class MyClass{ public void MyVoid(){ }}//错误 静态类内部的方法...

这里是讲编程基础,类的概念声明以及如何实例化调用。为后期学习类的派生、类的方法重载等作基矗C#的类必须进行实例化才可以调用成员变量及方法。

我们知道每种语言都有它自己的不同等级的访问权限, 而c#中也有4种, 它们是: 修饰符 内部类 同一个包 子类 任何地方 private yes internal yes yes protected yes yes yes public yes yes yes yes

鼠标移动到ControlSynchronizer上,在字的下面会出一个小方框,鼠标移动到上面,就可以选择引用了。就像这样。

这三行代码写在构造函数或成员方法里。 而你把它们直接写在类下面了。 先声明一个方法,然后把三行代码写在方法体里。

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